显卡是否走到了尽头


此前,英特尔在IDF大会上向公众宣称“显卡已经走到尽头了”。此言一出,立即引起图形处理厂商的强烈反弹,纷纷指责英特尔利用所谓的专家身份行误导公众之事。关于显卡是否走到尽头,英特尔的言论是否胡言乱语?作为普通消费者,我们应当如何分辨这个事情的真假呢?
       首先我们要简单了解显卡产生的历史,显卡在电脑中所发挥的作用,及显卡在当下是否具有
可替代性。如有,则证明显卡有走到尽头的一天;若无,则说明显卡尚未走到尽头。
显卡历史回眸


世界上最早的显卡诞生在1981年, IBM推出个人电脑时顺便推出了单色显卡和彩色绘图卡两种显卡,主要进行文数字和图形方面的数据处理。显卡经历了漫长的2D时期,现在进入3D发展阶段。从1999年开始,显卡的辉煌基本就留给了NVIDIA直到今日。
        显卡在电脑中不仅起显示作用,同时还肩负着处理大型数据的任务。显卡从4核,8核一路攀
升到今天的128核。特别是浮点运算方面,GPU的计算能力是CPU的几百倍。
视觉计算时代全面到来
       今天的显卡与最初诞生的显卡有天壤之别。今天我们要玩大型3D游戏,我们要上土豆优酷观
看视频,我们要进second life体验人生,我们要高清画面的享受。所有这些都需要独立显卡更加强劲的处理能力来支持。个人电脑的应用和发展,使得大众对图形方面的处理需求已经远远超过了对CPU的升级换代。
      这让传统芯片领域独领风骚的Intel感受到了重大威胁。迫使Intel最终承认视觉计算时代的
到来,并开始大力宣传这一理念。这个风向标的转变事实上也意味着,Intel在今后很长一段时间将不再是芯片领域的中心,芯片的风光将从传统的CPU让位给计算能力超强的GPU(图形处理器)。例如,07年《福布斯》就把最佳芯片公司授予了NVIDIA,而此前这项荣誉基本是由Intel独霸。
Intel的图形处理之殇
      俗话说得好“尺有所短,寸有所长”。多年来,作为一家以设计CPU闻名于世的芯片公司,英
特尔在图形处理领域其实并没有掌握太高级别的话语权。让我们来看看Intel在图形处理领域的“辉煌战绩”吧。
      98年Intel独立绘图晶片i740以失败收场。G35在发布时Intel号称能支持DX10,但产品寿命结
束时甚至无法支持DX9C。Intel的915不支持微软新一代操作系统vista对3D视频方面的运行要求,Intel曾私下要求微软方面修改数据,以避免使915过早被市场淘汰。
      最新报道,在Intel即将发布的集成G45芯片组可能存在一个严重的问题,它的视频解码器似
乎无法工作,相信对显卡稍有了解的人都十分清楚这意味着什么。
       在今年的IDF大会上,Intel公然说出了“显卡走到尽头”这样的话语,凭它十年来在显卡方
面的拙劣成绩,公众会相信这样的胡言乱语吗?
前后矛盾,Intel你让人如何相信?
       关于“显卡是否走到尽头”,Intel面向公众给出了两种完全不同的说法。
        4月2日开幕的IDF大会上,Intel  VP帕特基辛格在主题演讲中说,在下一代视觉计算中,显
卡产业己走到了尽头。
       然而,时隔不到一个月,就在4月23日上午,Intel公司执行副总裁兼首席营销官马宏升作客
CNET中国高端访谈时指出,“我不认为显卡已经走到尽头了,在今后几年我们认为视觉计算将会成为重要的业务,但是显卡也是非常重要的,有十亿的人上网,有很多东西需要开发。
      从媒体报道中可以看出,Intel官方的说法前后矛盾。这让公众该相信谁呢?Intel在图形处
理领域的看法我们还敢相信吗?
尽头还是大道无遮拦?
       就技术性能来看,在大型数据的处理方面,GPU的并行计算方式有着得天独厚的优势,这是得
到业界一致公认的。
       就市场表现来看,以NVIDIA为例,07年第四季收入比上季度增长36%,从6.875亿美元增长到
9.353亿美元。
        根据著名市场调研机构JPR的统计数据显示,2007年第四季度GPU出货量增长是自2001年以来
Q4增长最快的!和去年同期相比,NVIDIA出货量上升了42.3%,成为行业之最。行业总出货量上升了17.4%。
        这一系列的数据都证明了一件事,大众愿意花更多的钱购置性能更优的独立显卡。独立显卡
随着市场需求的发展正步入一个前所未有的黄金发展时期,从趋势来看,这种趋势至少将再持续十年。因此,显卡的发展远不是Intel所说的什么走到尽头。

浏览数:星期一, 04月 28th, 2008 未分类

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